JavaScript lernen, Spiele entwickeln, echte Projekte umsetzen
Wir zeigen dir, wie man Games für Smartphones baut. Keine theoretischen Versprechen – nur das, was funktioniert und was Studios wirklich brauchen. Ab September 2025 startet unser nächster Durchgang.
Programm ansehen
Wie wir arbeiten
Jeder lernt anders. Manche brauchen Zeit zum Nachdenken, andere wollen direkt loslegen. Wir passen uns an.
Code schreiben, nicht nur anschauen
Du arbeitest an echten Game-Mechaniken. Touch-Controls, Physics-Systeme, Score-Logik. Die Sachen, die jedes mobile Spiel braucht.
Kleine Gruppen, echte Fragen
Maximal zwölf Leute pro Kurs. So haben wir Zeit für deine Fragen und können uns wirklich dein Projekt anschauen.
Portfolio statt Zertifikat
Am Ende hast du funktionierende Spiele. Das zeigst du Studios – nicht ein Papier, sondern echten Code, der läuft.
Was wir dir nicht versprechen können
Es gibt keine Garantie für einen Job. Wir machen dich fit, aber den Rest musst du selbst erledigen. Studios suchen Leute, die eigenständig denken und Probleme lösen können.
Manche Teilnehmer finden schnell was, andere brauchen länger. Das hängt von vielen Faktoren ab – deinem Engagement, dem Markt, manchmal auch einfach Glück.
Was wir aber machen: Dir beibringen, wie man professionellen Code schreibt. Wie man Fehler findet und behebt. Wie man im Team arbeitet. Das sind Skills, die bleiben.
Der Ablauf über neun Monate
Unser Programm startet im September 2025. Es dauert neun Monate und ist in drei Phasen aufgeteilt.
Grundlagen schaffen (Monate 1–3)
JavaScript von Grund auf. Variablen, Funktionen, Events. Dann Canvas API, damit du Sachen zeichnen kannst. Erste kleine Spiele wie Snake oder Pong.
Richtige Games bauen (Monate 4–6)
Physics-Engines einbinden, Touch-Gesten verstehen, Audio implementieren. Du machst ein komplettes Jump'n'Run oder einen Endless Runner.
Eigenes Projekt fertigstellen (Monate 7–9)
Du entwickelst dein eigenes Spiel. Wir helfen bei Problemen, geben Feedback zum Code und schauen uns die Performance an. Das wird dein Hauptstück fürs Portfolio.
Wer dich unterrichtet
Ich bin Thorben Raaflaub und programmiere seit 2011 JavaScript. Hab an verschiedenen mobilen Games mitgearbeitet – manche erfolgreich, andere nicht so sehr. So läuft das in der Branche.
Was ich gelernt hab: Studios brauchen Leute, die selbstständig arbeiten können. Die verstehen, warum ihr Code manchmal auf dem iPhone läuft und auf Android abstürzt. Die wissen, wie man Performance-Probleme findet.
Ich zeig dir, was ich in den letzten Jahren gelernt hab. Die Tricks, die funktionieren, und die Fehler, die man vermeiden sollte.
Bereit, anzufangen?
Der nächste Kurs startet am 8. September 2025. Bewerbungen nehmen wir bis Ende Juli entgegen. Schau dir unser Programm an oder schreib uns direkt.